Diandee Wiki

"Poznání je také síla."

Základy

Výpravy

Jak si vybrat výpravu, co změníš přístupem a délkou a co tě může cestou potkat.

Výprava je nejjednodušší způsob, jak postavu posunout dál. Pošleš ji na cestu, zaplatíš energii a po návratu dostaneš zlato, zkušenosti a někdy i nějaký nález. Postava je mezitím pryč, ale hru můžeš klidně zavřít - výprava běží dál.

Nabídka

Na stránce Výprav máš vždycky na výběr ze tří výprav. Nabídka se po čase sama obmění. Výpravy pro vyšší úrovně se objeví, až na ně dorosteš.

Přístup a délka

Než postavu pošleš na cestu, vybereš dvě věci.

Přístup: Opatrně, Vyváženě, nebo Riskantně. Opatrná výprava stojí méně energie a je bezpečnější, ale trvá déle a vrátí méně. Riskantní je rychlejší a vynese víc, jenže stojí víc energie a riziko výrazně roste.

Délka: Krátká, Střední, nebo Dlouhá. Delší výprava stojí víc energie i času a vrátí víc. Riziko s délkou roste taky, ale pomaleji než odměna.

Karta výpravy ti pro zvolenou kombinaci ukáže čas, cenu v energii, přibližnou odměnu a dvě čísla: Zranění a Přepadení. Energie se platí hned při odchodu.

Co tě může cestou potkat

Nehoda. Zranění na kartě je šance, že se na cestě něco pokazí. Když k tomu dojde, výprava vrátí méně, stojí víc energie a jeden kus tvého vybavení se poškodí. Poškozený kus můžeš dál nosit, jen dává méně, dokud ho kovář neopraví.

Přepadení. Druhé číslo je šance, že tě cestou napadne nestvůra. Čím riskantnější výprava, tím častěji k tomu dojde a tím silnější protivník bude. Souboj proběhne sám a záznam si můžeš přehrát.

  • Vyhraješ - výprava pokračuje beze změny.
  • Prohraješ, ale zůstaneš na nohou - výprava pokračuje, jen vrátí méně zlata a stojí víc energie.
  • Protivník tě srazí k zemi - výprava končí. Za dosud uraženou cestu si odneseš část zlata a trochu zkušeností, zbytek propadá a navíc zaplatíš další energii.

Tretka s ochranou výpravy může i tu nejhorší porážku zvrátit a výprava pak pokračuje, jako bys potyčku ustál. Víc v článku Tretky a speciální sloty.

Dokud platí ochrana nováčka, vybavení se ti na výpravě nepoškodí a přepadení se vyhodnotí, jako bys šel opatrně.

Deník a průzkum

Během výpravy se ti plní cestovní deník. Na jedné nebo dvou zastávkách se tě hra zeptá, jestli odbočíš na průzkum, nebo půjdeš dál.

  • Pokračovat - nic se nemění.
  • Prozkoumat - výprava se o chvíli prodlouží. Průzkum většinou přinese zlato, zkušenosti nebo nález navíc. Někdy ale neskončí ničím, někdy tě stojí energii a výjimečně na tebe při něm něco zaútočí.
  • Prozkoumat rychle - totéž za drahokamy, jen bez prodloužení výpravy.

Co ti průzkum vynese, dostaneš hned. Zůstane ti, i kdyby výprava potom skončila porážkou.

Když nechceš čekat

  • Časoprostor zkracuje každou výpravu, dokud nedojdeš na jeho strop. Víc v článku Časoprostor.
  • Zrychlit za drahokamy - většina zbývajícího času zmizí a o odměnu nepřijdeš. Cenu vidíš přímo na tlačítku.
  • Přivolat zpět - postava se vrátí hned, ale dostaneš jen malý zlomek odměny. Kolik přesně, ukáže potvrzení.

Zatímco je postava na cestě, většina ostatních činností čeká na její návrat. Zprávy, oznámení, Jarmark a Snění ti zůstávají po ruce.

Chceš to zkusit?

Diandee se hraje zdarma v prohlížeči. Účet je na pár kliknutí.

Vytvořit postavu

Další v kategorii Základy

Naposledy upraveno 24. 9. 2026